Ich bin mir sicher, dass viele von euch, die Vertrauen datamining sah MMO Champion-Liste der Änderungen in der aktuellen PTR-Update für Patch 3.2 und hat eine Augenbraue in die Headless Horseman’s Mount werden Instant-Cast. “Und siehe, so haben die Reiter’s Ross zum de-facto-PVP Berg!”, Rief sie, prostrate in Jubel.

Nun, ich habe gute und schlechte Nachrichten. Die gute Nachricht ist, dass Sie gerade herausgefunden, was “werfen” oder “Jubel” bedeuten. Die schlechte Nachricht ist, dass die Montage ist nicht Instant-Cast. Zarhym erklärt:

Der Headless Horseman’s Mount hat eine variable Besetzung Zeit je nachdem, wie es verwendet wird: von 1,5 Sekunden als Grund mounten und 3,0 Sekunden als fliegende Reittier. Wegen der technischen Beschränkungen tooltip liest, als ob die Rechtschreibprüfung wurden sofort.

Die Frage, wie sich die Darsteller mal funktioniert in Gebieten, in denen Fliegen ist nicht erlaubt war, und er stellt klar, dass auch:

Ja, die Darsteller Zeit hängt von Ihrem Geschick und Reiten Bereich Sie in. Also, wenn Sie in die Scherbenwelt oder Nordend (No-Fly Zonen ausgeschlossen), der Mount wird eine 3-Sekunden Cast Zeit. Wenn Sie in Azeroth, eine no-fly-Zone oder keine fliegerischen Fähigkeiten, Ihre Darsteller Zeit werden 1,5 Sekunden.

Nun ja, cool! Es ist nicht Instant-Darsteller, aber sie tun es. Schön zu sehen, dass Blizzard macht Sie sicher, dass Ihre Eitelkeit mounts bis zu Geschwindigkeit, mit der der Rest der sich rasch entwickelnden Welt von Warcraft.

www.woweh.comEs ist offiziell Sommer, oder Mittsommernacht, wenn Sie so wollen. Diese Woche auf der Liste ist sehr kräftig und hat sogar ein paar saisonale Einträge. Genießen!

Cru der Zwerg: Sir Lothar hat einige kryptische Bestellungen. Dark Legacy Comics: Erfindung Time! I really liked this one. Was könnte schief gehen mit Invention Zeit?
GU Comics: Genialer Plan. Ich habe noch nicht getan, aber ich kann nicht sagen, dass ich schon seit freuen uns auch so. Ich habe jedoch einige Zeit Schrauben meine Karma von der Feuerstelle in Silvermoon City. GU Comics: mehr Feuer zu fangen. Ich schließe mich dieser Gefühle. In der Schlussfolgerung zu Victor’s Not aus Erfahrung Punkte, die Strafe ist übersichtlich. I for one, stimme RedWoodElf Kommentar. Dann er-Ventures die auf ein Datum “IRL”, aber nicht bekommen, was er für handelten. Persönlich mag ich den Vergleich ihrer Spitze Größen. Seltsamerweise, schiebt er tapfer durch.
Schauen Sie sich die neueste von Flintlocke gegen die Horde. Ich bin ganz neidisch, dass dude-Button. In der neuesten LFG, die Zwerge werden immer unruhig, wenn sie bleiben Inhalt nichts zu tun ist. NoObz: Ich bin es wert. Ich habe mich nie finden, gute Optionen entweder. NPC: Kitty Namen offenbart. Es scheint, dass Katzen-Identitäten sind ähnlich denen der Frauen im Internet. NPC: Perspektive. Heck, Menschen brauchen Gilde Alts Bank in diesen Tagen! Ich habe zwei. Die Gladiators: The Beast Selten seinen Ugly Head (s). Kuo: Wenn der Kobold verschwindet, die Abenteurer ihre eigenen Methoden finden ihn. World of Warcraft, oder?: Die Schlacht ist verloren. Ich liebe das Detail der creepy Zentauren der Fingernägel. Ich kann nicht warten, bis die neuen Features!


Ready Check is a twice-a-week column focusing on successful raiding for the serious raider. Hardcore or casual, Vault of Archavon or Ulduar, everyone can get in on the action and down some bosses. Today, we step back a little and look at endgame in the context of sports.

Ulduar. Land of legend. Realm of confused Titans. Raid of epics. Ulduar is home to some of the finest fights available in Azeroth, not to mention leagues of incredible lore. Over the next few weeks, your intrepid Ready Check columnists will be taking a look at what you should expect from Ulduar, in both 10 man and 25 man versions.

Last week, we did a quick run down of that tankiest of bosses, the Flame Leviathan. This week, we’re going to do a quick run down of the three remaining bosses in the “Siege” section of Ulduar. These three bosses are:

  • Razorscale the armor-plated dragon,
  • Ignis the Furnace Master, he who scorches, and
  • XT-002 Deconstructor, of the very, very freaky voice.

So take a moment, and join your intrepid WoW.com team on a pleasant stroll through Ulduar. Let’s begin behind the cut, with Razorscale.
Razorscale

After defeating Flame Leviathan, you will immediately gain access to the last three bosses of the “Siege of Ulduar.” Progressing down the hallway, and down a short stairway to your right, you’ll see the staging area known as “Razorscale’s Aerie.”

As the story goes, Razorscale actually used to be known as Veranus, Hodir’s loyal drake mount. After Loken’s betrayal, Veranus was hauled inside Ulduar. Therein, Ignis the Furnace Master fused metal plates to her scales. So, not only is she being corrupted by Yogg-Saron, she’s had piping hot metal merged with her skin. I don’t think we can blame her for being cranky.

The fight itself is actually fairly simple. Razorscale has two phases: the “air/ground phase” and the “ground/ground phase.” To summarize, you use “turrets” to bring her down from the air, letting you fight her on the ground. Once you’ve gotten her down to 50% of her health, she’s then permanently on the ground. She also has a 10-minute berzerk timer, after which point she will eat your entire raid. You get the fight started by talking to the Expedition Commander.

Air/Ground Phase — aka, “The first half of the fight”

The Air/Ground phase actually consists of two mini-phases. Like most dragons, during the first half of the fight, Razorscale has an air portion and a ground portion.

When she’s in the air, mole machines (like during the Corin Direbrew fight) will pop up in the courtyard. Your tanks should grab them, while your DPS burns them down. If you see a Dark Rune Sentinel, that should be tanked and killed first. Otherwise, the Sentinel will eat your healers. After that, kill stuff with a mana bar first. Chances are, though, your DPS won’t have any trouble burning all these guys down.

Once you get a raid announcement saying your turrets are ready, have one of your ranged DPS go use them. That will drag Razorscale down to the ground. She’s stunned during this ground mini-phase, so tear into her with all the cooldowns are your disposal. Once a few seconds have passed, she takes back to the air, and you have to do it all over again. In Normal mode, you only need 2 turrets. In Heroic, you need all 4.

Your goal here is to get her to about 75% during the first “ground” phase in the first half, then get all the way through to 50% during the second half.

Her abilities while in the air aren’t too bad, but you should be aware of them:

  • Devouring Flame - Inflicts Fire damage to a player, and additional damage every second to anyone within 6 yards of the initial impact, for 25 seconds. Folks often mitigate this by spreading out as much as possible.
  • Fireball - Inflicts direct Fire damage to a player

Ground/Ground Phase

Once you’ve inflicted 50% damage to Razorscale, she is now permanently grounded. Let’s take a look at her abilities, which will help you understand the strategy to killing her.

  • Flame Buffet - Increases the Fire damage an enemy takes by 1,000 (Heroic: 1,500) for 1 minute, stacking up to 99 times.
  • Fuse Armor — Reduces armor, attack speed, and movement speed by 50%, and stacks up to 5 times.
  • Flame Breath — It’s not just a clever name. Razorscale breathes fire in front of her, and this is definitely affected by Flame Buffet

As a general rule during this fight, you’ll want to “swap” tanks so that the stacks of Fuse Armor will fall off. I usually do it at 2, so that if (forfend) a Taunt is resisted or something, there’s ample time to try again. She does still leave patches of flame under her, so you’re going to have to keep walking her backwards. (I usually use a big circle.) Make sure you’re still switching tanks back and forth, though, so that Fuse Armor doesn’t get higher than 3 stacks.

So, that’s it. Pretty simple, right? Kill her adds, and when she comes down from the air, kill her a whole bunch, too. When she’s on the ground, have your tanks swap her back and forth while walking in a big circle. And voila — dead Razorscale.

Let’s move on, then, and talk about the vile fiend who would fuse molten metal onto a dragon’s skin — Ignis the Furnace Master.

Ja, es ist wieder soweit, die Zeit für die Midsummer Fire Festival. Leider ist eine Reihe von Pannen, Fehler, und ein Mangel an sinnvollen Upgrades aus dem letzten Jahr der Feier haben soured das Festival für viele Leute, aber es gibt zumindest einige Komfort, als wir noch ein paar Korrekturen Midsummer’s Roll-out tonight. Das einzige Problem ist, dass alle Fortschritte in den meisten halbfertigen Leistungen, so dass, wenn Sie in der Mitte der Arbeit an der Midsummer’s Zeug haben, dann werden Sie feststellen, dass alle Ihre harte Arbeit war nicht mehr bringt, sondern ein Traum, so zu sprechen.

Abgesehen von dem Festival, in dieser Woche gekauft hat uns eine Überfrachtung mit Informationen zu Patch 3.2 bis zumindest. Nicht, dass das eine schlechte Sache halten, per se, aber es kann ziemlich beängstigend zu graben durch alle diese verrückte Informationen und erhalten in der Fleisch von der Patch. Zum Glück haben wir gegen sie für eine ganze Woche. Während Sie warten, die rollenden Neustart oder Ihre Arbeit Tag, können Sie alles über das Pflaster in Nizza Artikel-sized chunks hier auf WoW.com. Zusätzlich zu den Roundup der vergangenen Woche die Nachrichten unten, können Sie auch immer Sie sich in unserem Leitfaden zum Patch 3.2, die ständig aktualisiert werden. Halten Sie es Lesezeichen! Ansonsten, lesen Sie weiter unten.

Hot Patch 3/2 Highlights

Wir haben den Patch 3.2 nimmt für Sie, heiß aus dem Pressen. Die Argent Turnier werden mehr Goodies und mehr Quests. Ja, das mehr Heirloom Items. Die Kreuzritter des Kolosseum kommt. Es werden 4 getrennte RAID-Dungeons, ein 5 Mann Kerker, und einige weitere interessante Funktionen und cool Chefs. PET-Liebhaber freuen: Wir werden immer neue Mini-Greifvögel und Nordend Kinder-Woche im Patch 3.2. PvP Twinks und Classic Raiders sich bewusst sein: Die Erfahrung gewinnen Deaktivierung kommt in Patch 3.2, wie Twink nur Schlachtfeldern. Wappen von Heldentum und Valoren sind weg in Patch 3.2 Wie Blizzard zu sein scheint Spitze zurück zu den alten Patch 2/4 Akkreditierungsausweis Getriebe Tradition.
Die Standard-Benutzeroberfläche ist, einige Verbesserungen und Erweiterungen, einschließlich der ein Ende zu Totem stampfender Makros und ein Doppel-weite Suche angezeigt. Wenn Sie immer noch versuchen, sich über Ulduar, hier ist ein bisschen Komfort: Sie erhalten einen Monat, bevor sie die Proto-Drachen aus den Ergebnissen. Class News und Ratgeber

Paladine sind immer ein paar ziemlich heftige Änderungen für alle drei ihre Bäume in Patch 3.2. Ghostcrawler sprach ein wenig über den Patch 3/2 Hunter, bevor Sie den Patch stellt fest, kamen aus. Dann wird der Patch Notes kam. Eddie hat einen Blick auf die Patch Notes, was bedeutet, für Jäger. Schamanen sind immer ein ganz neues Totem System und die Fähigkeit, Drop 4 Totems auf einmal in Patch 3.2. Totem Talk hatten eine Menge zu sagen über dieses und die anderen Patch 3/2 Schamane Änderungen, natürlich.
Arkane Brillanz geht Patch 3.2 ab ein Magier Sicht. Lichborne befasst sich mit dem Patch 3/2 Death Knight Veränderungen in der Tiefe. Geistige Führung diskutiert Priester Änderungen in Patch 3.2. Wir haben auch einen Blick auf die Patch 3/2 Druide Änderungen. In mehr weit reichenden Klasse Nachrichten, Magier haben ihre Klasse Q & A. Block wird feingeschliffen im Patch 3.2. MP5 ist auch immer ein Buff, aber auf Kosten eines Nachschub Nerf. Matthew Rossi erörtert Warrior Leveling Zorn in dieser Woche. Shifting Perspectives weiterhin Marsch durch Ulduar für Druiden. Gegenstände, Berufe, PvP und mehr
The Art of Warcraft analysiert, was wir bislang wissen, über die Eroberung der Insel. Sie können auch gerne, um die ersten Screenshots des neuen Schlachtfeld. In anderen Schlachtfeld Nachrichten, Horde wird freuen zu hören, dass Strand of the Ancients ist endlich, dass die Münze werfen am Anfang. Wintergrasp die Leiden kann endlich das Beste von Blizzard. Es ist jetzt eine Warteschlange Kampf mit einer begrenzten Anzahl von Teilnehmern. Ghostcrawler hat sich die Aufgabe, den Stand der Analyse PvP Anfang dieser Woche, und später nahm Zach auf, was der Patch 3.2 Änderungen bedeuten für PvP. Blizzard dev Cory Stockton auch einige Erläuterungen zu den neuen PvP-Änderungen.
Berufe werden immer einige nette selbst buffen steigert in Patch 3.2. Darüber hinaus gibt es eine gute Handvoll anderer awesome Änderungen gut. Insider Trader, natürlich hatte eine eingehende Analyse der oben genannten Patch 3.2 Änderungen. Quoten und endet

Haben Sie ein iPhone? Haben eine, die der authentifizierenden app? Ersetzen Sie das iPhone? Sie können die Datei zu lesen. Matthew Rossi untersucht den Fall der fehlenden Ulduar Modelle. Binden Sie auf Konto ist immer noch recht nur in begrenztem Umfang, aber Blizzard ist an sich verändernde, dass in der Zukunft. WoW Rookie bietet 20 Tipps für PvP-Realm leveling. Raid RX hilft Ihnen herauszufinden, was die Heilung Meter wirklich bedeuten.

Zwei Bosse Geben Sie … aber nur ein Boss Blätter, in WoW.com ’s Reihe von Fantasy-deathmatches. Diese Saison Chefs stammen aus den fünf-Mann-Instanzen der Zorn der Lich König.

Es ist der Tag, der die Zeit stehengeblieben: Chrono-Lord Epoche (die Keulung von Stratholme) versus Volkhan (die Hallen der Blitz). Wer wir aufhören, die (/ kichern) in dieser Woche die fünf-Mann-Chef Wrath Deathmatch?

Hier ist das Setup:

Nehmen wir an, dass die Chrono-Lord Volkhan und ähnliche Ebenen, Gesundheit Pools und eine vergleichende gesamten Schaden (einschließlich Volkhan die Golems). Prinz Arthas Menethil ist nicht Teil dieser Begegnung. Dieses Spiel findet im neutralen Gebiet (auch wenn wir damit Volkhan einen Amboss, um seine Golems).
Lassen Sie sich nicht gefangen in der Spielmechanik und den aktuellen Spielern könnten in jeder Begegnung. Fokus auf die drei E’s: Stil, Story und Umfang.
Was denken Sie, würde geschehen, in diesem Kampf? Post your Theorie darüber, wie die Maßnahmen gehen, dann Ihre Stimme für die Darsteller, die Sie der Meinung sind, noch am Ende.

Chrono-Lord Epoch
Tick Tock, Tick Tock … Nicht schnell genug! Lassen Sie uns über diese mit.
Chrono-Lord Epoche, der dritte Boss in der Keulung von Stratholme, wird von der Leiterin der Infinite Drachen zu lösen, indem sie Zeit wichtige Ereignisse - in diesem Fall, Veranstaltungen in der Altstadt von Stratholme. Er stört Feinde in der Schlacht von Verlangsamung und Stoppzeit.

Fluch der Anstrengung Time Stop Time Warp Verwundung Strike Lesen Sie mehr über die Bekämpfung der Chrono-Lord Epoche, Überprüfung und Kommentare von Spielern, die ihn bekämpft haben.

Volkhan
Ist es Ihnen, die zerstört meine Kinder? Sie … wird … zahlen!

Volkhan, ein Riesen-Feuer in den Hallen der Lightning, wohnt in der Eisen-Tiegel geschmolzen und Schmieden Kreaturen. Die Söhne von Hodir prüfen, ihm eine Bedrohung ihrer Existenz und senden Rekruten (Spieler) zu zerstören, ihn in die Suche, diametral entgegen. Während der Schlacht, Volkhan schafft Molten Golems auf die Schmiede, die er dann zerbricht für immensen Schaden, wenn sie wurden “eingefroren” auf kein Gesundheitsrisiko.

Temper Heat Shattering Stomp Molten Golem
Blast Wave Immolation Strike Shatter
Lesen Sie mehr über die Bekämpfung der Volkhan, Überprüfung und Kommentare von Spielern, die ihn bekämpft haben.

Die smackdown
Wie üblich, sollten Sie davon ausgehen, dass die Feinde ähnliche Ebenen, Gesundheit Pools und eine vergleichende gesamten Schaden. Sie kämpfen auf neutralem Gebiet. Wir werden nicht in die Prinz Arthas Menethil in diesem Deathmatch.

Was hat Zeit wrought in diesem Spiel? Kommen Sie mit ein überzeugendes Szenario, das sway anderen Lesern zur Abstimmung für Ihre Sieger der Wahl, und dann zeigen Sie uns Ihre Bestellung in den Kommentaren

Sie haben wahrscheinlich gesehen die neue Night Elf Katze Formen von jetzt an, der letzte der vier Wild-Formen, die auf die neu in Patch 3.2. Reaktion auf sie ist gemischt, viele Spieler lieben sie, während sich viele denken, sie lassen zu wünschen übrig in der Wildheit Abteilung. Da unsere neuesten Kolumnist Eddie formulierte es so: “Sie haben zu lieben, die kleinen” Glocken “auf die Farben. So wie ein kleines kitty cat.” Ich fallen auch auf dieser Seite - schauen sie Schöneres als gefährlich.

Offensichtlich Anik von Rexxar stimmt mit mir und Eddie, weil er sich auf die obige Bild zeigt die logische Erweiterung der Richtung der Katze Formen zu sein scheinen dabei. Was wird mich ist, wie wenig die Bearbeitung wirklich notwendig zu tun - sie wirklich aussehen, dass bereits zum größten Teil.

Natürlich, einige unserer Autoren sind extra-begeistert über diese neue Formen; Zach und Manda beide versprechen, dass sie rollen Druiden nur um den Zugang zu ihnen. Sailer Moon Cosplay Cat und Szene Kid Cat sind ihre greift, falls Sie sich wundern.

 

Hot den Fersen der neuen Druiden tragen Formen der vergangenen Woche ergab, war es an der Zeit für die Katzen da draußen, um sich über und Blizzard zeigte die neue Tauren sich am Dienstag mit Nachtelfen folgenden am Donnerstag. Persönlich denke ich, dass beide sich genial und als ein Bündnis Druiden, wie ich eigentlich meine Katze Form ist. Aber ich weiß, eine Menge von Tauren Druiden sind unzufrieden mit ihren pseudo-Lion’s glanzlose sieht, und es gibt wohl einige Night Elf Druiden gibt, die wenig langweilig werden. Ich bin immer noch warten, in der Hoffnung, dass die ebenso langweilig reisen Form könnte eine Aufwertung zu, aber das ist für einen anderen Tag.

Also Druiden, sind Sie zufrieden mit Ihrer Katze Formen, wie sich heraus? Was Sie über die Nicht-Druiden out there? Sind Sie jetzt versucht, reroll nur zu versuchen, die neue Form? Nicht wie die aussehen? Sind die Tauren Katze Formen realistisch genug? Glauben Sie, dass Ihre Night Elf kitty fühlt sich mehr fuzzball (wie mein Ceridwen hier) als wilden Killer? Glauben Sie, dass Blizzard hätte besser machen können oder ein wenig mehr Phantasie mit den Entwürfen? Gehen Sie auf, zu sprechen, und sagen Sie uns Ihre Meinung.

Masi Oka spielt die Fan-Lieblings-Charakter Hiro im Fernsehen zeigen, Heroes, aber das ist nicht die einzige Rolle spielt er - wir haben gehört, dass er vor einem großen World of Warcraft Spieler wie auch (was Sinn macht - vor seinem Stern wiederum auf NBC’s Superhero zeigen, er tatsächlich geleisteten Arbeitsstunden bei Industrial Light and Magic Entwicklung Wasser Auswirkungen, so ist er ein Geek am Herzen liegt). Und nun nutzt er seinen MMO-Erfahrung zu schaffen, einen Film: Er ist nur ein Deal mit Dreamworks, um einen Film namens “The Defenders”, ein Familien-Abenteuer über eine Gruppe von Jugendlichen spielen ein MMO, die zusammen zu kommen, dass einige der Abenteuer ihre eigenen. Beide Oka und Schriftsteller Gary Whitta die Fans von World of Warcraft, so dass sie sich dabei auf ihre Erfahrungen in das Spiel, um gemeinsam das Projekt. Oka erzählt der Hollywood Reporter, dass “die Frage kam zu mir: Was passiert, wenn Sie hatte zu leben, bis zu der Person, die Sie in der virtuellen Welt?” Er nennt auch die Goonies als Inspiration für die Geschichte, wie ein Abenteuer, das wieder ein Unschuld in die alten Amblin Entertainment Filme.

Klingt interessant. Es könnte sein, die ein bisschen jung für den durchschnittlichen WoW-Spieler (auch die Goonies, während als Kult-Klassiker heute, war wirklich die auf Kinder in den 80er Jahren), sondern ein Film, der kann einen guten Einblick in den Vergleich zwischen den in Spiel selbst und ihre realen Gegenstücke (und haben Spaß dabei) würde auf jeden Fall etwas zu sehen. Das Projekt ist nur gerade erst begonnen, aber wir halten ein Auge für sie.

The last couple of days have seen a few more ‘firsts’ around the world for Algalon, the supposed Destroyer of Raids. Premonition of the Sen’jin server scored the US first, roughly a week after Ensidia’s world first. Their kill revealed two brand new drops from the boss, both of which you can see in the little gallery just below. Good work, guys.

In another part of the world, the infamous Chinese guild Stars (the one that moved to Taiwan servers to play Wrath of the Lich King) has downed Algalon as well. This is extremely impressive. Why? Well, Taiwan got their hands on patch 3.1 a full week after North American and European realms did. That means Stars killed Algalon in the same amount of time it took Ensidia to do it. If both regions received the patch on the same day, the two kills would have happened at very nearly the same time.

Congratulations to both guilds, and we look forward to watching the next raiding race when patch 3.2 rolls around!

Die von Spieler zu beantworten, wie schwer Ulduar wirklich ist, EU-CM Wyrxian hat eine Antwort: 64. Offenbar, die beispielsweise auf 64 schwerer als der aktuelle Wrath Instanzen. In anderen Nachrichten, die den letzten Patch 3.1 Änderungen wird das Spiel etwa 75 mehr Spaß, und die Munition allein ändern wird Jäger 23 höher, als sie schon in der Vergangenheit. Weitere Nachrichten, wie wir bekommen.

Spaß beiseite, natürlich Wryxian sagt Ulduar wird schwieriger, aber es ist nicht einfach, um eine Nummer auf Schwierigkeiten. Er sagt: “Es ist zu erfahren zu verstehen.” Blizzard hat bereits gesagt, dass sie wollen, um die Dinge zu verändern wie Mana Regeneration zu weniger hektisch und strategischen, so es wird interessant zu sehen, welche Art von Mechanik in Ulduar - Quoten sind die Schwierigkeiten wahrscheinlich nicht der “Bosse, die auf sehr, sehr harten” Sorte, sondern eher, dass wir mehr Situationen, in denen die RAID-Aufmerksamkeit ist x Reihe von Möglichkeiten. Vielleicht 64?

Auf jeden Fall, die PTR sollte bald, wenn nicht heute unter Berücksichtigung aller der zeigt Blizzard hat in dieser Woche, und dann haben wir eine bessere Vorstellung von dem, was die nächste Raid hat auf uns zu.

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